Догма - электронное Амижное издание
Колонка редакции Наши гости Хроника событий В фокусе Xклюзив Программы и утилиты Игротека Download

 Общие правила конкурсов
 

  • Демопати DiHalt 2008 состоится 28-29 июня 2008 года в Нижнем Новгороде по адресу: ул.Чаадаева 17, ДК Орджоникидзе.
  • Для участия в конкурсах принимаются работы, созданные для платформ PC, Amiga/Pegasos, ZX-Spectrum.
  • Работы, представляемые на конкурсы, не должны быть ранее выпущены в свет.
  • Если в качестве составной части вашей работы используются чужие материалы, то у вас должны быть права на их использование.
  • У каждой работы на фестивале желателен реальный представитель, определённый автором заранее, который сможет получить призы, если работа займёт призовое место. В противном случае автор призовой работы получит только диплом по почте.
  • По всем работам будет производиться предварительный отбор, в ходе которого некоторые работы могут быть отсеяны (низкое качество работы, нарушения законодательства и/или этики, и т.п.). Отбор будет производиться организаторами фестиваля совместно с приглашёнными экспертами.
  • Победители будут награждены. Призовой фонд будет зависеть от количества посетителей и спонсоров.
  • Все представленные на конкурсы работы (включая отсеянные в предварительном отборе), по окончанию демопати, могут распространяться организаторами фестиваля без дополнительных согласований с авторами, в том числе на WWW/FTP/CD/DVD.
  • Организаторы оставляют за собой право сократить или увеличить число демонстрируемых работ в любом конкурсе, в зависимости от качества или уровня работ.
  • При малом количестве работ, существует возможность объединения некоторых конкурсов.

 
 Оборудование
 

Организаторы предоставляют для конкурсов следующее оборудование:
PC: Intel CoreDuo E6300 1.86GHz, 2Gb RAM, GeForce 7900GT, Windows XP.
Amiga: A1200, 68060/50Mhz, 64Mb RAM, AmigaOS 3.1.
Pegasos: Pegasos II, G4/1GHz, 256MB RAM, Radeon9000, MorphOS 1.4.5 & 3D-update.
ZX-Spectrum: Pentagon1024, TurboSound FM, GeneralSound.

 
 Определение победителей
 

Победители по каждому из конкурсов определяются по результатам голосования всех присутствующих в зале по принципу среднего балла.

 
 Регистрация и приём работ
 

  • Регистрация работ и участников (всех, кто хочет представить работы на конкурсы) - обязательна.
  • Приём и регистрация работ будут завершены за 2 дня до начала фестиваля - вечером 25 июня. Скорее всего приём работ будет идти и после, и возможно прямо на демопати, но это НЕ ГАРАНТИРУЕТСЯ.
  • Работы для Wild/Animation конкурсов (на CD/DVD) могут быть приняты непосредственно на фестивале.
  • Регистрация и закачка работ осуществляется на email: dihalt08@flatrate.ru. Размер писем не ограничен (в пределах разумного). Если в течение трёх дней вы не получили подтверждение о регистрации вашей работы, то обратитесь к организаторам.
  • Не забудьте обязательно вложить в архив с работой файл-описатель (file_id.diz), оформленный примерно следующим образом и желательно на английском языке:

    --------------------------
    Nick/Realname: Vinnny / Vlad Vinogradov
    Group: Dogma
    Full name of work: Sunrise
    Compo: Amiga/PC demo
    Requirements: WinXP+Radeon1600
    Duration (minutes): 7:28
    Contacts: vinnny@mail.ru
    P.S.: Demoscene forever!
    --------------------------

 
 PC/Amiga конкурсы
 

512b Intro

  • Размер интро не должен превышать 512 байт.
  • Время показа - 2 мин максимум.
  • К показу будет отобрано не более 10 работ.

 

4k Intro

  • Размер интро не должен превышать 4096 байт.
  • Время показа - 3 мин максимум.
  • К показу будет отобрано не более 10 работ.

 

64k Intro

  • Размер интро не должен превышать 65536 байт.
  • Время показа - 5 мин максимум.
  • К показу будет отобрано не более 10 работ.

 

16mb Demo

  • Размер всего архива (принимаются форматы ZIP, RAR, LHA, LZX) не должен превышать 16mb.
  • Запрещена сплошная анимация.
  • Время показа - 10 мин максимум.

 

Общее:

  • Возможно использование акселерации (DirectX9/OpenGL).
  • Выход по LMB/RMB (Amiga), ESC (PC).

 
 Графические конкурсы
 

Gfx Rendered

  • Графика, созданная 3D-программами (Lightwave, 3DMax, Cinema4D, и т.п.).
  • Файлы в архиве должны быть проименованы следующим образом:
    name_xxx.jpg - фазы работы
    name_wire.jpg - проволочный каркас сцены
    name_unsig.jpg - не подписанная версия
    name_sig.jpg - подписанная автором версия

 

Gfx Handdrawn

  • Изображения, полностью нарисованные на компьютере в графических редакторах. Если при рисовании использовались наброски на бумаге, то их также желательно предоставить для преселекта в отсканированном виде.

 

Gfx Freestyle

  • Изображения, полученные комбинированными способами (обработка в Photoshop, рендеринг, фотография, коллаж, ручное рисование и т.п.)
  • Разрешено использование сканированных фрагментов изображений.

 

Gfx ANSI/ASCII

  • Изображения, созданные из текстовых символов.
  • Разрешается использование ANSI-цветов.
  • Работы будут показываться в ACiD.

 

Общее:

  • Для показа работы будут отмасштабированы до 1024x768 (для Ascii - 80x60 символов), для непропорциональных работ будет выставлен чёрный фон.
  • Все графические работы должны иметь минимум 3 промежуточных фазы в архиве.
  • Принимаются только авторские работы. Сканированные и другие копии не принимаются.
  • Форматы принимаемых файлов: JPEG, TIFF, GIF, IFF, PNG, HAM.
  • Логотип автора/группы для показа будет скрыт чёрным квадратом. Если не хотите этого, то присылайте ещё и неподписанный вариант работы.
  • Не допускаются изображения порнографического содержания.
  • К показу будет отобрано не более 20 работ в каждый конкурс.

 
 Музыкальные конкурсы
 

Multichannel Traditional Music

  • Трекерная музыка следующих направлений: поп, блюз, поп-джаз, рок-баллада, new age, ретро, классика, demoscene-oldschool, и т.п.
  • Размер не более 4mb.
  • Макс. количество каналов - 64.

 

Multichannel Alternative Music

  • Трекерная музыка следующих направлений: Trance, Hardcore, Jungle, DJ-направления и т.п., а также "тяжёлые" стили Heavy/Thrash/Death Metal и т.п.
  • Размер не более 4mb.
  • Макс. количество каналов - 64.

 

Chip Tune Music

  • Трекерная музыка, созданная в ограниченных условиях по объёму модуля и количеству каналов.
  • Размер не более 64кб.
  • Макс. количество каналов - 16.

 

32k.exe Music

  • Музыка, генерируемая программным кодом.
  • Размер работы не должен превышать 32768 байт.
  • Время подготовки к проигрыванию - 30 сек максимум.

 

Общее:

  • Проигрывание будет вестись с помощью библиотеки BASS.DLL (она составляет основу XMPlay) с установками по умолчанию!
  • Только оригинальные работы. Никаких римейков, ремиксов, кавер-версий на "чужие" темы.
  • Трекерная музыка в формате стандартных модулей XM, IT, S3M, MOD, MED, DBM.
  • Без пожатых сэмплов.
  • Разрешено использование 16-битных сэмплов.
  • Саундтрек не должен быть зациклен.
  • Время звучания не более 3 минут.
  • Максимум 2 работы от автора в каждый конкурс.
  • К показу будет отобрано не более 15 работ в каждый конкурс.

 
 ZX-Spectrum конкурсы
 

512b Intro

  • Работы запускаются без бейсик-загрузчика.
  • Максимальное время показа - 1 мин.
  • К показу будет отобрано не более 15 работ.

 

4k Intro

  • Работы запускаются без бейсик-загрузчика.
  • Максимальное время показа - 3 мин.
  • К показу будет отобрано не более 15 работ.

 

640k Demo

  • Размер демо не более 640кб (один 5"25 диск формата TR-DOS).
  • Максимальное время показа - 10 мин.
  • К показу будет отобрано не более 10 работ.

 

ZX Spectrum Graphics

  • Стандартный экран (6912 байт). Для ч/б работ должны быть заданы соответствующие атрибуты.
  • Все графические работы должны иметь минимум 3 промежуточных фазы в архиве.
  • Сканированные и другие копии не принимаются.
  • Конкурсная работа не должна содержать логотипа автора/группы.
  • Не допускаются изображения порнографического содержания.
  • При демонстрации работ будет установлен border 0.
  • К показу будет отобрано не более 20 работ.

 

ZX Spectrum AY/YM-Music

  • Работы, выполненные в любом существующем AY-редакторе компьютера ZX-Spectrum, а также работы с использованием платы звукового расширения TurboSound (по стандарту NedoPC).
  • Модуль должен быть откомпилирован под адрес #C000 (49152), с обязательным указанием точек входа для проигрывания и инициализации.
  • Исходник модуля должен прилагаться.
  • Максимальный размер - 16384 байт.
  • По умолчанию распределение каналов для проигрывания - ABC. При желании указывайте своё расположение каналов.
  • Время звучания не более 3 минут.
  • Максимум 2 работы от автора.
  • К показу будет отобрано не более 20 работ.

 

ZX Spectrum TurboFM-Music

  • Работы, выполненные с использованием платы звукового расширения TurboSound FM (по стандарту NedoPC).
  • Исходник модуля должен прилагаться.
  • Время звучания не более 3 минут.
  • Максимум 2 работы от автора.
  • К показу будет отобрано не более 15 работ.

 
 Прочие конкурсы
 

Animation

  • Анимации, видео-ролики, созданные на компьютере с помощью 3D-пакетов, Flash-технологии, мультипликация, и т.п.
  • Видео может быть запаковано с наилучшим качеством в MJPEG, AVI или стандартно в VCD (mpeg1) / SVCD (mpeg2).
  • При сжатии в AVI следует использовать видеокодек DivX 4.0 и выше, либо XviD, аудиокодек MP3 (0x55 = MPEG Layer-3).
  • Работы принимаются и на CD/DVD.
  • Время показа не более 5 мин.
  • К показу будет отобрано не более 10 работ.

 

Film/Wild

  • Видео-сюжеты, основа которых сделана с помощью фото/видео-камер, а также работы, для которых не подходят правила других конкурсов, в том числе на нестандартном оборудовании (свяжитесь с организаторами).
  • Видео может быть запаковано с наилучшим качеством в MJPEG, AVI или стандартно в VCD (mpeg1) / SVCD (mpeg2).
  • При сжатии в AVI следует использовать видеокодек DivX 4.0 и выше, либо XviD, аудиокодек MP3 (0x55 = MPEG Layer-3).
  • Работы принимаются и на CD/DVD.
  • Время показа не более 5 мин.
  • К показу будет отобрано не более 10 работ.

 

Flash 4mb demo

  • Аналог работ в intro/demo конкурсах, но сделанные исключительно Flash-технологиями.
  • Макс. размер 4mb.
  • Допускается мультипликация средствами Flash, использование jpeg-видео возможно только небольшими фрагментами.
  • Время показа не более 4 мин.
  • К показу будет отобрано не более 10 работ.

 
 Ориентировочный график
 

В разработке...

 
 История версий
 

14.02.2008
Первая версия правил.

 
 Отличия от DiHalt2007
 

  • Убран 4k.exe Graphics.
  • Убран ZX Game.
  • Gfx LowRes-Handdrawn и Gfx HiRes-Handdrawn объединены.
  • Убран MP3/OGG Music.


Автор -= / Vinnny / =- © 02/2008